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企業情報
| 会社名 | 株式会社アニーズ・クラフト |
|---|---|
| 代表者名 | 案浦 浩二 |
| 所在地 | 〒8100042 福岡県福岡市中央区赤坂3‐3‐27 |
| URL | http://www.annies.co.jp/ |
| メールアドレス |
登壇内容
| タイトル | 広がりゆくネットワークゲームの世界 |
|---|---|
| 登壇日 | 2004.12.16 |
| 事業区分 | 生活文化・生活支援・アミューズメント |
| 目的 | 販路拡大 |
| キャッチフレーズ | 広がりゆくネットワークゲームの世界 |
| 事業概要 | 韓国と日本ではゲームの形態が異なっている。 韓国ではインターネットを介して複数のユーザ同士のコミュニケーションを可能とするネットワークゲームから広がったのに対し、日本では、プレイステーション2のような個人向けのゲームが主流であった。 しかし、日本でも、最近では個人よりネットワークを使ったゲームに興味が集まってきている。 今回、販売するネットワークゲームは、ゲームエンジンは韓国企業が作成するが、当社が、日本版のシナリオ、キャラクターデザインを作成する日本と韓国の合作製品です。 |
| 新規性 | 一般的にネットワークゲームは、同じ内容のものを文字だけ変更して他国に提供するが、今回は日韓それぞれの国で、絵とシナリオを作成するというように国に合わせて内容を変え提供します。 現在、韓国企業がゲームエンジンを作成中で、来年早々、当社が日本版イラスト部分の作成に入り販売を開始する。 日本での競合製品はファイナルファンタジーだが、ゲームの世界は面白いものが優位に立つと言う世界であるし、まだまだ未開拓の分野なので、競合の影響は現在のところ少ないと考えます。 |
